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26 avril 2012 4 26 /04 /avril /2012 13:45

Bonjour à toutes et tous, après plusieurs semaines d'absence, me voici de retour du sud corrézien où je vais bientôt installer mon atelier :)

Pour fêter ça, voici le portrait d'une habitante de "ma" vallée :


0133 Salamandre

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21 janvier 2012 6 21 /01 /janvier /2012 17:25

J'ai créé hier une nouvelle page de coulisses pour mon illustration
La chute d'Héphaïstos

Hephaistos final

Coulisses de cette image

Pour laisser un commentaire, c'est ici (impossible sur une page)Sign.gif

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19 janvier 2012 4 19 /01 /janvier /2012 12:05

Bon, voilà, le dernier numéro de SVM-Mac (N°245 Janvier-février 2012) est en librairie et mon illustration publiée (elle a même été retenue pour le sommaire ).

Mais, du coup, toute l'équipe de la rédaction a plié bagages sans avoir eu la courtoisie de nous envoyer (comme demandé) un exemplaire de ce dernier numéro (un peu "cavalier", je trouve !).

Mais bon, un magazine qui ferme, ce doit être un peu comme un bateau qui coule, tout le monde est pressé de quitter le pont... En attendant la maison d'édition empochera quand même le prix de ce n° que je vais aller acheter...


Bref, je peux donc maintenant vous montrer mon image en entier
et la variante plus personnelle que j'en ai tirée

0116 Dragon SVMmac 03 0116 Boite a idees filR

 

Si vous voulez la voir in situ, le n° est "feuilletable" en ligne ici.

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24 novembre 2011 4 24 /11 /novembre /2011 14:51

En 2004, la revue SVM-MAC avait publié un article de 4 pages sur mon travail. Fac-similé ici

Après avoir été rachetée plusieurs fois, pendant ses 23 années de publication, la revue est aujourd'hui abandonnée. Le dernier numéro "collector" paraîtra le mois prochain ! (décembre 2011).

À cette occasion, j'ai été contacté début novembre pour participer à la galerie de ce numéro spécial.

Avec mes occupations actuelles, je ne savais pas si je trouverais le temps, avant la date butoir (25 novembre), pour faire quelque chose. Ce mardi, j'ai terminé un gros travail pour un client et j'ai donc pu me lancer (un peu en urgence) dans cette nouvelle illustration.

Je vais attendre la parution du n° de décembre avant de vous montrer le résultat final en totalité, mais en voici déjà un morceau . J'ai repris des thèmes que j'ai utilisés récemment : le carton (matière que j'aime bien ), le dragon-lézard (un vrai, cette fois... enfin, presque) et les papillons (pour la déco). 2 jours, c'était un peu court pour exploiter des idées très nouvelles.
(L'exploitation d'idées nouvelles est en cours, mais leur publication sera pour un peu plus tard...
).


Comme d'habitude, vous pouvez cliquer sur l'image pour l'agrandir.

 

0115_Tete_de_dragon.jpg

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9 septembre 2011 5 09 /09 /septembre /2011 15:19

Deux petites peintures numériques rapides pour ne pas perdre la main après la très longue réalisation de PerMého’Meon (presque un mois).

Les deux sont sur le même thème : porte, murailles et gardes.

 

"Speed painting" de 40 mn (72 ppp 800x500 px)

0109_Speed-Murailles.jpg

 

Peinture numérique grand format d'après le Crabouiland 6.7
(une demi-journée de travail). Je la retravaillerai peut-être.

0109_LaPorte_010.jpg

Détail

 0109_LaPorte_Detail.jpg

 

 

Quant aux résultats du concours "Paysage de rêve", ils devraient être annoncés au cours de la semaine prochaine...

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15 juillet 2011 5 15 /07 /juillet /2011 13:29

Cette illustration est terminée depuis plus de 7 mois, maintenant.
Ce matin, en l'ouvrant pour la mettre sur mes galeries DEVIANT-ART et DRAWIN, je l'ai vu d'un œil nouveau et je l'ai trouvé quand même un peu "plate".
Du coup, j'ai fait se lever la brume qui stagnait très discrètement dans la clairière de la version précédente. Je trouve que ça ajoute encore un peu plus de mystère et de dynamique.

Voici ce que ça donne :
(vous pouvez me dire ce que vous en pensez)

0100 Souracines Finale

Aller, je retourne à ma plomberie ;)

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Coulisses de cette image

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27 avril 2011 3 27 /04 /avril /2011 14:27

 

Une nouvelle illustration, inspirée de l'œuvre de Tolkien, terminée ! :)

La colère de Smaug

Celle-ci représente donc "Smaug", le vieux, sournois, colérique et dangereux dragon de "The Hobbit" (Bilbo le Hobbit, en français) un peu énervé par un cambrioleur invisible et une désagréable odeur de nains.


"Et il était temps. À peine s'étaient-ils un peu éloignés dans le tunnel qu'un grand coup frappa le flanc de la Montagne, semblable au fracas de béliers faits de chênes de la forêt et maniés par des géants. Le rocher retentit, les parois craquèrent et des pierres tombèrent de la voûte sur leurs têtes. Que serait-il advenu si la porte avait été ouverte, je préfère ne pas y penser. Ils s'enfuirent plus loin dans le tunnel, heureux d'être toujours en vie, tandis que derrière eux, au-dehors, ils entendaient les rugissements et les grondements de la fureur de Smaug. Il brisait les rochers en morceaux, écrasant parois et escarpements des coups de son énorme queue, jusqu'à ce que leur petit terrain de campement là-haut, l'herbe roussie, la pierre de la grive, les murs couverts d'escargots, l'étroite corniche et tout disparussent dans un pêle-mêle de fragments, et une avalanche d'éclats de pierre dégringola par-dessus l'escarpement dans la vallée d'en bas."
(Bilbo le Hobbit - Chap. XII : Information secrète - J.R.R. Tolkien)


Je n'étais pas parti pour faire vraiment cette illustration (j'en ai des plus anciennes à terminer), mais en testant les possibilités de dessin volumique du logiciel ZBrush, je me suis retrouvé avec un dragon sans ailes un peu biscornu qui m'a fait penser à Smaug.
Il ne restait plus qu'à le découper en "morceaux" pour affiner la position, lui ajouter des ailes (pas le plus facile), ajouter des détails et planter le décor.

Les ailes n'ont pas été simples à réaliser. J'ai commencé par définir vaguement la position de celle de droite avec des formes vectorielles dans Photoshop. Plus tard, j'ai modélisé une aile membranée dans Carrara pour avoir une position réaliste, mais j'ai eu beaucoup de difficulté à la plier comme je voulais. Du coup, je suis revenu dans Photoshop et j'ai attaqué la peinture directement à partir de mes formes de départ.

Le dernier travail (hier) a consisté à ajouter dans le coin inférieur droit une bien discrète grive. Celles et ceux qui n’ont pas lu le livre (ni l'extrait ci-dessus) se demanderont à juste titre ce qu'une grive peut bien venir faire là. Et les fins connaisseurs se le demanderont aussi !!! Car ils se souviendront sans doute qu'à ce moment précis de l'histoire, la vieille grive est déjà partie à tire d'ailes prévenir les habitants du lac du dangereux réveil de Smaug et de l'intéressante découverte de Bilbo. À ces derniers, je répondrais : bravo, vous avez parfaitement raison, mais ce n'est pas là LA vieille grive, mais une jeune (Vraisemblablement parente de la messagère zélée, en visite de courtoisie). C'est vrai qu'il n'en est rien dit dans le livre, mais les livres ne disent pas tout !... ;)

Voici donc l'image "terminée" (je n'ai malheureusement rien gardé des étapes de sa réalisation car je ne pensais pas aller si loin) avec quelques détails en prime, dont l'aile 3D qui ne m'a finalement pas servi !).

Il y a de fortes chances pour que le dragon Smaug, pondu par l'excellente équipe de Weta pour le futur film de Peter Jackson, "The Hobbit", soit très différent du mien ! Raison de plus pour l'illustrer vite avant que l'on n'imagine plus la Terre du Milieu qu'à travers les lunettes de Jackson et de son équipe ;)


0085_Smaug.jpg
Merci de vos commentaires :)
Un
like sur FaceDeBouc, ça fait toujours plaisir,
mais vos commentaires ici me seront beaucoup plus précieux
!
(Prééécieux, vous avez dit "prééécieux"... ;)

0085 Smaug detail 05 0085 Smaug detail 02
0085 Smaug detail 04 0085 Smaug detail 01
0085 Smaug detail 03

Bilbo avait raison... Il ne faut JAMAIS se moquer d'un dragon VIVANT ! ;)

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12 février 2011 6 12 /02 /février /2011 20:34

Une illustration déjà un peu ancienne que j'ai complètement refaite.

Je pense d'ailleurs la modifier encore.

Réalisée avec Photoshop à partir d'un volume créé dans Carrara (logiciel 3D).

 

Calcaire-HD

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25 janvier 2011 2 25 /01 /janvier /2011 19:15


Peinture numérique réalisée à partir de rien (pas même une idée de départ ;o) dans ZBrush et Photoshop.
Le volcan en arrière-plan était une illustration plus ancienne que j'avais, elle aussi, réalisée à partir d'une page blanche, dans Photoshop.


0081_Vulcain.jpg

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23 novembre 2010 2 23 /11 /novembre /2010 16:56

Pas mal de boulot en ce moment. Donc pas trop le temps d'avancer mes illustrations et de les publier.

Entre deux, je vous envoie tout de même la version finale de mon illustration (peinture numérique) Souracines - Retour de chasse.

J'ai un peu éclairci l'image pour les écrans PC (j'espère que ce sera suffisant).


L'image finale

0077_Souracines.jpg

Le guetteur du premier plan à gauche

0077_Chasseur.jpg

Quelques chiffres

Format : 50 x 25 cm, 300 ppp

Espace colorimétrique : sRVB

Taille du fichier (avec les calques) : 624 Mo

85 calques conservés, dont 3 calques dynamiques, 1 calque texte, 4 calques de réglage,
1 calque de forme, 1 calque de remplissage, quelques dizaines de tracés vectoriels et 59 masques de fusion !...

Logiciels utilisés : Illustrator™ pour les arcs, Poser™ 7 pour la fille sur le toit,
Photoshop™ CS3 puis CS5 (avec une cinquantaine de brosses personnalisées) pour tout le reste.

Et enfin... un bon paquet d'heures devant l'écran ! ;)

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Découvrez les coulisses !

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