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16 juin 2011 4 16 /06 /juin /2011 17:41

Le détail de la tête de Smaug (toujours en relief !!!)

(Un petit Bilbo en prime)

Là, on voit bien qu'il y a encore du boulot !

 

0089_Smaug_aste_0103.jpg

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Mots clés : Smaug, dragon, Tolkien, Bilbo, Bilbon, The Hobbit, illustration, 3D, stereogramme, autostereogramme, vision croisée, cross eye 3D, relief, ZBrush, filR

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16 juin 2011 4 16 /06 /juin /2011 14:51

Vraiment pas le temps de travailler sur mes illustrations ces derniers jours, mais voici tout de même un nouveau stéréogramme à vision croisée (autostéréogramme ou cross eye 3D, pour les moteurs de recherche... ;) de mon petit Smaug qui a gagné en personnalité.
C'est loin d'être terminé et je ne sais pas encore comment je vais pouvoir faire la membrure des ailes (Je suis encore très loin de savoir utiliser ZBrush !) mais ça avance ! :)

La couleur du dragounet est provisoire (c'est juste une des matières proposées par défaut dans ZBrush) et ce ne sont que des copies d'écran.

0088_Smaug_aste_0102.jpgUn p'it clic pour agrandir ! :)

@ suivre...

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18 mai 2011 3 18 /05 /mai /2011 19:20

J'ai démarré la réalisation d'un nouveau Smaug, un peu plus conforme à la description de Tolkien dans "The Hobbit" qui parle de "grand ver".
Ce Smaug servira à la réalisation d'un "autostéréogramme/énigme" (vous en saurez plus quand ce sera terminé ;). Je passe donc par la 3D pour faciliter le montage du couple stéréoscopique.

Pour ceux qui ne connaissent pas, je rappelle que j'ai réalisé sur mon site pro une page explicative et une page d'exercices pour s'entraîner à la vision en relief sans lunettes spéciales (vision croisée).

En avant-goût, voici un autostéréogramme de la première étape de modélisation dans le logiciel ZBrush du dragon Smaug et quelques entrelacs (en 3D aussi) réalisés avec Illustrator et Carrara.

0087_Smaug_aste_0101.jpg 0087 Smaug 0101

0087_Plaque.jpg

@ suivre...

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