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5 janvier 2012 4 05 /01 /janvier /2012 16:49

Bon, la date limite pour envoyer sa création chez Oracom sur le thème Matières et lumière est passée depuis deux jours. En attendant les délibérations du jury (les équipes de rédaction des différents magazines), je peux donc vous montrer mon illustration en entier :

 


La chute d'Héphaïstos

0122_Hephaistos.jpg

Si je trouve du temps (denrée rare !) je ferais une petite page "coulisses". La partie "texte" est déjà rédigée car elle devait être envoyée avec l'illustration.

 

 

 

Pour le concours la vie en 2100, mes deux illustrations sont terminées !

Je les laisse reposer un jour ou deux avant de les envoyer (date limite : le 11 janvier 2012). 

C'est d'ailleurs ce que j'aurais dû faire aussi avec Héphaïstos car la version finale corrigée est beaucoup mieux que celle que j'ai envoyée (je la mettrai dans les coulisses à venir).

 Ces deux illustrations "2100" mériteront aussi des "coulisses" car elles contiennent pas mal de références et de détails discrets (comme d'hab' ).

 

@ suivre...

Sign.gifAh oui, pour celles et ceux qui n'y auraient pas eu droit sur mes autres sites et blogs,
je vous souhaite une très belle année créative !

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30 décembre 2011 5 30 /12 /décembre /2011 19:21

Thème : Matières et lumière

 L'info concernant ce concours m'est arrivée un peu à la dernière minute (comme souvent ).

En effet j'en ai eu connaissance par un courriel du magazine organisateur daté du 27 décembre 2011 annonçant l"événement de la semaine" : APPEL à TALENTS – Du 3 décembre 2011 au 3 janvier 2012.

Juste 24 jours après le lancement du concours
et 6 jours avant la fin...
Parfois, il vaut mieux en rire !...
(Bon, il faut dire aussi que je ne lis pas toutes leurs pubs pour tous leurs magazines... )

Heureusement, matières et lumière c'est un sujet qui me parle particulièrement et j'ai en réserve une illustration qui peut faire l'affaire avec juste un peu de travail d'aménagement et une autre prête à l'emploi (sousracines).

...

 

Bon, ben finalement j'ai envoyé une 3e illustration, faite aujourd'hui juste pour l'occasion. Beaucoup de script d'actions (de ma composition) pour cette illustration, donc moins de temps passé qu'on pourrait le croire.

En fait, je voulais en envoyer plusieurs, mais il est écrit en tout pitit dans le règlement qu'on ne peut participer qu'une fois. Le choix a été difficile et comme il n'y a qu'un seul gagnant par catégorie (ILLUSTRATION, pour moi), autant dire que j'ai très peu de chances d'avoir un prix.

 

En attendant les résultats, voici (comme d'hab') un petit morceau de mon illustration :

 

0121_Hephaistos_Detail.jpgClic pour agrandir !

Coulisses de cette image

 

 

Bonne fin d'année !!! 

Et pas de folies pour le réveillon !

 

Pour moi, pas de réveillon car j'ai pas mal de travail en ce moment et une autre illustration (pour un autre concours qui se termine le 10 janvier !) à achever (ça va être très, très juste !...). Pour ce concours-là, le jury est un "vrai" jury et il y aura 3 gagnants, donc, peut-être plus de chances d'avoir un prix... Le thème : la vie en 2100 (des idées à foison !... ).

 

@ suivre...

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9 décembre 2011 5 09 /12 /décembre /2011 16:37

Aujourd'hui, je vous présente Dyju, être étrange et simiesque, représentant diplomatique d'une petite planète récemment découverte dans la périphérie de la Grande nébuleuse d'Andromède.

(Juste un petit speed painting pour garder la main :)

 

0119_Speed_Singe.jpg

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3 décembre 2011 6 03 /12 /décembre /2011 16:15

Hier après-midi, je suis allé au 27e Salon du livre et de la presse jeunesse à Montreuil.

Après une bonne heure passée dans le tourbillon infernal des groupes de scolaires (j'ai failli repartir !) les allées sont soudainement devenues vivables vers l'heure de la fin des cours (ouf !) et, avec deux amies illustratrices, nous sommes finalement restés jusqu'à la fermeture de la nocturne.

Comme au salon Comic'con, début juillet, j'y ai fait quelques rencontres intéressantes avec d'autres illustrateurs et illustratrices et quelques belles découvertes picturales (j'ai particulièrement apprécié l'espace consacré au Mexique), mais à part ça, pas grand-chose à tirer de ce salon très marchant (surtout que je n'avais plus vraiment de sous à dépenser...).

Le contraste était étonnant entre l'ambiance "crise" ("Ce que vous faites, c'est pas mal mais, en ce moment, on n'investi plus... les temps sont durs les amis") et le luxe incroyable de certaines publications (papiers épais, vernis sélectifs, encres métalliques, découpes dans les couvertures, effets de relief, livres pop-up, impression sur transparents...).

J'ai aussi été impressionné par le nombre hallucinant de livres proposés à la jeunesse avec parfois, a contrario de la qualité de réalisation, une grande pauvreté, voire une grande médiocrité, du contenu de certains ouvrages.

Heureusement, tout n'était pas médiocre et il y avait quand même de très belles choses, mais le contenu bas de gamme était bien représenté

Pour ma part, mes autostéréogrammes et mes labyrinthes (pourtant originaux) n'ont eu aucun écho. La représentante d'une grande maison d'édition (que je ne citerai pas) m'a même dit que c'était de la "nouvelle technologie pour adultes"... Incroyable ! Je lui ai fait remarquer que des labyrinthes, j'en trouvais dans tous les magazines jeunesse de mon enfance ! Mais qu'effectivement, il serait aujourd'hui sans doute risqué de vouloir rendre les enfants intelligents...

 

Conclusion tirée par notre trio après nos pérégrinations : si on veut être publiés et vendus, il vaut mieux viser l'autoédition (ce que, chacun de notre côté, nous faisons déjà ! ).


-----


Bon, à défaut d'intéresser les éditeurs, je tente une nouvelle fois ma chance avec mes lecteurs en vous proposant un de mes labyrinthes numériques (d'autres sont visibles ici sur mon blog dans la catégorie jeux et pas mal d'autres sont en cours de réalisation...).

Il s'agit de passer d'une case à une autre en avançant, à chaque fois, du nombre de cases indiqué sur celle de départ. Interdiction de changer de direction ou de faire marche arrière entre ces deux cases. On progresse par les côtés des triangles, pas par les pointes.

Si vous trouvez la solution, dans les commentaires, donnez-moi juste le nombre de cases que vous avez parcouru pour arriver au bout.


Bonne agitation neuronale !

0118 Flocon2

Euh, si vous ne trouvez pas... demandez à des enfants !

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Published by filR - dans Jeux
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25 novembre 2011 5 25 /11 /novembre /2011 15:22

Le speed painting consiste à peindre numériquement un sujet (avec ou sans modèle, avec ou sans thème imposé), d'un seul jet et dans un temps très court. En général de 30 mn à 1h30.

Je ne suis pas très bon dans cette discipline, préférant depuis toujours travailler longuement mes illustrations en paufinant les détails.

C'est pourtant un excellent exercice pour progresser dans la prise de décision rapide, la réalisation de gammes colorées et la composition dynamique.

Alors, de temps en temps, je m'oblige a faire une de ces "peintures rapides"


Voici la dernière en date :
J'ai démarré sans idée de départ.
Moins d'une heure de travail, mais en deux fois
(J'ai trouvé, après coup, qu'il manquait un personnage).


0117_Speed_Cascade.jpg

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24 novembre 2011 4 24 /11 /novembre /2011 14:51

En 2004, la revue SVM-MAC avait publié un article de 4 pages sur mon travail. Fac-similé ici

Après avoir été rachetée plusieurs fois, pendant ses 23 années de publication, la revue est aujourd'hui abandonnée. Le dernier numéro "collector" paraîtra le mois prochain ! (décembre 2011).

À cette occasion, j'ai été contacté début novembre pour participer à la galerie de ce numéro spécial.

Avec mes occupations actuelles, je ne savais pas si je trouverais le temps, avant la date butoir (25 novembre), pour faire quelque chose. Ce mardi, j'ai terminé un gros travail pour un client et j'ai donc pu me lancer (un peu en urgence) dans cette nouvelle illustration.

Je vais attendre la parution du n° de décembre avant de vous montrer le résultat final en totalité, mais en voici déjà un morceau . J'ai repris des thèmes que j'ai utilisés récemment : le carton (matière que j'aime bien ), le dragon-lézard (un vrai, cette fois... enfin, presque) et les papillons (pour la déco). 2 jours, c'était un peu court pour exploiter des idées très nouvelles.
(L'exploitation d'idées nouvelles est en cours, mais leur publication sera pour un peu plus tard...
).


Comme d'habitude, vous pouvez cliquer sur l'image pour l'agrandir.

 

0115_Tete_de_dragon.jpg

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15 novembre 2011 2 15 /11 /novembre /2011 11:42

Cette nouvelle planche (9e de la série) a été plus longue à réaliser que les autres (entre juin et novembre 2011).

Il y a eu quelques vacances, ma participation au concours "paysage de rêve" (illustration grand format inspirée de la vignette 9.3 de cette page !) et mes projets de déménagement ! Et puis, c'est vrai que je me laisse prendre par mes petits gribouillages au stylo-bille et que je m'attarde plus sur chaque vignette

 

0114_Crabouiland_09.jpg

Album_Crabouilands.jpg

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 Tags : brouillon, Crabouiland, Crabouilands, Dessin, filR, papier, stylo bille, paysages, imaginaire, landscape, rough, training

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Published by filR - dans stylo-bille
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11 novembre 2011 5 11 /11 /novembre /2011 11:11

Fin et commencement

À chaque instant, à chaque seconde,
tout s'achève... et... tout commence !

Instant unique
Instant fugace

À peine advenu et déjà dépassé
À peine entrevu et déjà du passé

 

111111.jpg

Cet instant-là est, était, pour le moins remarquable
et ne se reproduira plus jamais.
Bien sot aurais-je été de le négliger.

Mais tous nos instants, sans être forcément toujours aussi originalement remarquables, n'en sont pas moins uniques et non renouvelables.
Bien sots serions-nous de les négliger :)

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Published by fi1R - dans Divers
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3 novembre 2011 4 03 /11 /novembre /2011 13:33

 

Voici une autre vieillerie spéléologique (1993) recolorisée dans Photoshop.

En spéléo, il n'est pas rare de progresser dans des galeries où se sont patiemment déposés, au fil des siècles, les résidus argileux de la dissolution du calcaire. D'accord, l'argile, c'est bon pour la peau, mais tout de même !

0113_Boueux.jpg

Ce dessin (originellement vectoriel) est un inédit qui ne fait pas partie de mes deux recueils "Sombres Histoires". Voici la version de 1993 :

0113_Boueux_old.jpg


Au passage (pour les collectionneurs) il me reste encore quelques exemplaires de ces "Sombres Histoires" à vendre

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19 octobre 2011 3 19 /10 /octobre /2011 14:46

Grand silence sur mes blogs ces temps-ci ! 
Il faut dire que je n'ai pas trop de temps en ce moment pour faire de nouvelles illustrations ou terminer celles en cours.

J'en "profite" donc pour publier des images plus anciennes.

Aujourd'hui, c'est une illustration vectorielle que j'avais réalisée en 1993 pour un concours lors d'un festival spéléo. Le thème du concours était le nœud de huit.
J'avais remporté un prix, mais je ne me souviens plus duquel (pas le premier ).
L'image d'origine était en noir et blanc mais là j'ai pris le temps de la modifier un peu et de la coloriser dans Photoshop car j'ai toujours dans ma boîte à projets l'idée d'éditer un nouveau livre avec toutes mes illustrations spéléos (dont les très fameuses Sombres Histoires et pas mal d'inédits).


0112_Excentriques2.jpg
@ suivre…
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